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2026年02月05日
Hubris: Twilight of the Hellenistic World できること少なすぎ
Hubris: Twilight of the Hellenistic Worldの2回目です。中盤のショートシナリオで、Y君がセレウコス朝、子供がアンティゴノス朝、私がプトレマイオス朝です。
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2025年12月25日
2025年11月27日
Hubris: Twilight of the Hellenistic World 初っ端の大勝負
Hubris: Twilight of the Hellenistic World ヒュブリス:ヘレニズム世界の黄昏をやりました。Hubrisとは最終的に自らの破滅を招く過度の野心とのことだそうです。アレキサンダーの旧領は、後継者戦争により3つのヘレニズム三国に分かれましたが、彼らが互いの野心と欲望によって衰退していき、最終的に西方で興ったローマに滅ぼされるまでを描きます。
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2025年11月15日
ナポレオン1815: ワーテルロー シナリオ4でもフランスは行けそう
ナポレオン1815: ワーテルローで、シナリオ4はフランスが不利すぎると思って、今まで避けてきました。しかしシナリオ5で結構いろいろな作戦が見つかったので、シナリオ4でもやりようがあるのではないかと思い、やってみることにしました。
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2025年11月03日
For the People 本当の能力を見せる時が来た(前篇)
マクレランは、河や窪地の道といった有利な地形で守るリーを、アンティータムで攻撃して実際に勝っているのに、ゲームではあらかじめ準備した砦に迎撃して待ち伏せなければ勝てない(それですら勝てる保証は無い)というのは、全く史実に反した能力値です。もはや我々はこんなでたらめな能力評価を許せません。
ということで、マクレラン、グラント、シャーマンの戦闘評価と特別能力を、妥当なものにしてやってみました。
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ということで、マクレラン、グラント、シャーマンの戦闘評価と特別能力を、妥当なものにしてやってみました。
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